Как заказать нативное приложение у студии с экономией минимум 50%

Как заказать нативное приложение у студии с экономией минимум 50%

Исторически сложилось, что мобильная разработка — удовольствие недешевое.

Но всегда есть способ сэкономить. Если хотите  получить нормальное  приложение, а денег на студию нет, поглядите варианты, описанные ниже, может что-нибудь вам подойдет. Они расписаны в виде простых рекомендаций, которые вдобавок могут быть сокращены, если вы обладаете той или иной компетенцией:

Способ #1. Очень Дешевый:

  1. Есть есть талант к разработке интерфейсов, рисуем как можно более подробные макеты своей идеи
  2. Заказываем дизайн на фрилансе (смотрим нормального дизайнера UI/UX с хорошими отзывами, не жалея денег, все равно выйдет дешевле, чем за штатного дизайнера студии). На этом этапе было бы хорошо пообщаться с ним, обсудить ваш проект. К критике опытного дизайнера следует отнестись как можно внимательнее.
  3. Находим разработчиков на том же фрилансе (уровня не ниже middle, с опытом работы 2-3 года) на нужные платформы, плюс серверного разработчика, если проект масштабный (в этом случае лучше воспользоваться способом экономной разработки #2)
  4. Делаем заявку в студию моб. разработки, сообщаем, что у нас имеются свои разрабы, приложение спроектировано, дизайн отрисован, нужен только менеджмент да QA (тестирование).Если студия соглашается работать по такой несколько необычной модели, радуемся, в противном случае — обращаемся в следующую.  Проект отдаем в работу с максимальный количеством подробностей, составляем подробное ТЗ или спецификации.При удачном подборе участников, получаем экономию на разработке в полтора-два раза и вполне качественный результат

Способ #2. Чуть дороже, для проектов посерьезнее

Все сходится с первым способом, только перед началом основной разработки добавляется работа высококлассного программиста (Senior), который продумает архитектуру и заложит основу для работы программистов подешевле.  Сеньор добавляется на каждое направление разработки, необходимое нам (IOS, Android, сервер). 

Это может быть фрилансер или найденный на hh специалист, крайне желательно, чтобы этот человек был с рекомендациями ваших знакомых. Так вот, вы нанимаете его для того, чтобы он продумал архитектуру проекта, создал основу для работы более дешевого разработчика — мидла. Идеально, если им удастся какое-то время пообщаться и поработать.

Данный способ чуть прибавит к стоимости разработки, но существенно улучшит шансы на хороший результат. Будьте готовы, что пара недель работы сеньора обойдутся вам в месяц работы проектного программиста.

Способ #3. Почти даром

Ну и напоследок. А что если избежать разработки как таковой? Если ваша цель состоит в демонстрации идеи (инвестору, клиентам, маме), то вполне можно ограничиться хорошо проработанным интерактивным прототипом. Под этим я понимаю возможность скомпоновать экраны приложения на стадии рисунков и соединить их в нужных местах  переходами и эффектами смартфона.

Есть несколько стартапов помогающих в создании интерактивных прототипов. Самый популярный из них Invision. Вы просто переносите ваши файлы и в несколько кликов настраиваете их взаимосвязь между собой. А потом открыть его можно и на мобильнике, схожесть с реальным приложением очень высокая, если только вы не игру собрались делать.

Крутость метода также заключается в том, что если вы на данном этапе передумаете заниматься проектом, или решите все переделать — разворот будет максимально дешевым (5-10% от итоговой стоимости). Не передумаете, так получите завершенный дизайн. Если потом будете делать приложение, то этим дизайном и воспользуетесь.

 

Способ #4. Дно

Использовать конструктор. Тут масса минусов и всего пара плюсов. Не очень хочу их перечислять в рамках этой статьи, напишу просто для каких проектов подходит этот способ.

Подойдет: для нуждающихся в максимально шаблонном решении, для простых задач — например, сделать копию сайта.

Не подойдет и будет лишней тратой для тех, кто хочет серьезный проект, кто в будущем планирует обновлять приложение, кто ждет большего количества посетителей


Такие вот способы бережливой разработки 🙂

Замечу, что хоть данные дешевые способы разработки и круты, обращение в студию — способ получить бОльшие гарантии и избежать уменьшить головную боль. Также не стоит забывать о варианте со своей команды — не описале его, потому что он и так очевиден, просто не всегда доступен на начально этапе.

Если надумали заказывать разработку у студии, то познакомьтесь с моим материалом про типы контрактов при разработке ПО.

На этом все, спасибо за чтение!

P.S. Ребят, если понадобится:

  1. Рекомендация по Senior’у (по Питеру)
  2. Курирование вашего проекта (работаю в студии моб. разработки)
  3. UX тестирование прототипа
  4. Консультации на эту тему

Смело обращайтесь!

  • http://bursin.ru/ Михаил Бурсин

    Вот это гуд статья. И полезная инфа, и реклама. 3 способ отличный, надо попробовать.